像素和毫米换算,器


Time:2023-07-05 04:16:10

关于像素和毫米换算的问题,我们总结了以下几点,给你解答:

像素和毫米换算


像素和毫米换算

图纸大小标准分为国际标准组织(ISO)和美国国家标准学会(ANSI)等。

国际标准组织:

A0:841mm × 1189mm;

A1:594mm × 841mm;

A2:420mm × 594mm;

A3:297mm × 420mm;

A4:210mm × 297mm。

美国国家标准协会:

A:8.5inch× 11inch;

B:11inch × 17inch;

C:17inch × 22inch;

D:22inch × 34inch;

E:34inch × 44inch。

纸张的规格是指纸张制成后,经过修整切边,裁成一定的尺寸。过去是以多少"开"(例如8开或16开等)来表示纸张的大小,我国的是采用中华人民共和国国家标准GB/T 148-1997《印刷、书写和绘图纸幅面尺寸》,与ISO 216:1975非等效采用。

按照纸张幅面的基本面积,把幅面规格分为A系列、B系列和C系列,幅面规格为A0的幅面尺寸为841mm×1189mm,幅面面积为1平方米;B0的幅面尺寸为1000mm×1414mm,幅面面积为2.5平方米(含正反面);C0的幅面尺寸为917mm×1279mm,幅面面积为2.25平方米(含正反面);复印纸的幅面规格只采用A系列和B系列。若将A0纸张沿长度方式对开成两等分,便成为A1规格,将A1纸张沿长度方向对开,便成为A2规格,如此对开至A8规格;B8纸张亦按此法对开至B8规格。A0~A8和B0~B8的幅面尺寸见下表所列。其中A3、A4、A5、A6和B4、B5、B6等7种幅面规格为复印纸常用的规格。

举例说明:“A4”纸,就是将A型基本尺寸的纸折叠4次,所以一张A4纸的面积就是基本纸面积的2的4次方分之一,即1/16。其余依此类推。

A1,A2,A3,A4纸的尺寸;像素换算;ABC号纸尺寸

以前在做图片的时候从来没想过要做多大的尺寸,总觉得像素换算成我们常用的毫米、厘米等基本单位很难,而且还要考虑分辨率的大小,上次满怀信心地制作简历封面,图的效果很好,但用A4纸打印出来的模糊又难看,今天专门研究了这个问题,其实也并不难,分析如下:

A4纸的尺寸是210mm*297mm,也就是21.0cm*29.7cm,而1英寸=2.54cm,当分辨率为72像素/英寸时,我们将其换算成像素/厘米就是28.3,现在,我们将其转换为制作图片时的像素就是(21*28.3)*(29.7*28.3),即:595*842(单位为像素);

同样的道理,我们可以得到:

当分辨率为300像素/英寸时,A4大小是2479*3508像素;

当分辨率为120像素/英寸时,A4大小为1487*2105像素。

所以如果你要将做的图片打印出来的话,最好先进行换算,不然很可能会降低图片质量的!一般情况下,如果是印刷品,最好用300像素/英寸,如果是打印机或者喷绘,可以选择72像素/英寸的分辨率。

A0=1189*841mm

A1=841*594mm

A2=594*420mm

A3=420*297mm

A4=210*297mm

A组

A0 841×1189 mm

A1 594×841

A2 420×594

A3 297×420

A4 210×297

A5 148×210

A6 105×148

A7 74×105

A8 52×74

A9 37×52

A10 26×37

B组

B0 1000×1414 mm

B1 707×1000

B2 500×707

B3 353×500

B4 250×353

B5 176×250

B6 125×176

B7 88×125

B8 62×88

B8 62×88

B9 44×62

B10 31×44

C组

C0 917×1297 mm

C1 648×917

C2 458×648

C3 324×458

C4 229×324

C5 162×229

C6 114×162

C7 81×114

C8 57×81

DL 110×220

C7/6 81×162

A组纸张尺寸的长宽比都是1:√2,然后舍去到最接近的毫米值。A0定义成面积为一平方米,长宽比为1:√2的纸张。接下来的A1、A2、A3……等纸张尺寸,都是定义成将编号少一号的纸张沿著长边对折,然后舍去到最接近的毫米值。最常用到的纸张尺寸是A4,它的大小是210乘以297毫米。

B组纸张尺寸是编号相同与编号少一号的A组纸张的几何平均。举例来说,B1是A1和A0的几何平均。同样地,C组纸张尺寸是编号相同的A、B组纸张的几何平均。举例来说,C2是B2和A2的几何平均。(此外,日本有一种不兼容的B组纸张尺寸,是用算术平均而不是用几何平均来定义的。)

C组纸张尺寸主要使用于信封。一张A4大小的纸张可以刚好放进一个C4大小的信封。如果你把A4纸张对折变成A5纸张,那它就可以刚好放进C5大小的信封,同理类推。

像素和毫米换算公式


像素和毫米换算公式

水平方向的换算: x * px /25.4 垂直方向的换算: y * py /25.4 像素换算为毫米 x * 25.4 / px 头都晕了`` 哎`` 你真苦啊`
你不知道 CoreIDRAW 是矢量图么 干嘛要转啊` 何大妈呀` 你重新新建一个你想要的大小的把那个图拖到里面去弄到合适的大小就可以了呀`
那要看图像的分辨率了(dpi),比如喷墨打印机的打印分辨率是300 你如果只在屏幕上显示分辨率就是72,那1024x768=361.2x270.9
像素与毫米的转换 转换还需要知道另一个参数:DPI(每英寸多少点) 象素数 / DPI = 英寸数 英寸数 * 25.4 = 毫米数 对于显示设备,不管是打印机还是屏幕,都有一种通用的方法 先用GetDeviceCaps(设备句柄,LOGPIXELSX) 或者 GetDeviceCaps(设备句柄,LOGPIXELSY)获得设备每英寸的像素数 分别记为:px 和 py 一英寸等于25.4mm 那么毫米换算成像素的公式为  水平方向的换算: x * px /25.4 垂直方向的换算: y * py /25.4 像素换算为毫米 x * 25.4 / px 在程序中这么写 MyControl.Height := 10{mm} * PixelsPerInch * 10 div 254; 分子和分母同乘以10,将浮点数运算转化为整数运算,效率更高 javascript可以得到的显示器参数 screen. availHeight 获取系统屏幕的工作区域高度,排除 Microsoft® Windows® 任务栏。 availWidth 获取系统屏幕的工作区域宽度,排除 Windows 任务栏。 bufferDepth 设置或获取用于画面外位图缓冲颜色的每像素位数。 colorDepth 获取用于目标设置或缓冲区的颜色每像素位数。 deviceXDPI 设置或获取系统屏幕水平每英寸点数(DPI)的数值。 deviceYDPI 设置或获取系统屏幕垂直每英寸点数(DPI)的数值。 fontSmoothingEnabled 获取用户是否在控制面板的显示设置中启用了圆整屏幕字体边角的选项。 height 获取屏幕的垂直分辨率。 logicalXDPI 获取系统屏幕水平每英寸点数(DPI)的常规数值。 logicalYDPI 获取系统屏幕垂直每英寸点数(DPI)的常规数值。 updateInterval 设置或获取屏幕的更新间隔。 width 获取屏幕的垂直分辨率。 常用的1024x768或800x600等标准的分辨率计算出来的dpi是一个常数:96,因此计算出来的毫米与像素的关系也约等于一个常数: 基本上 1毫米 约等于 3.78像素 CoreIDRAW 里是可以设像素的。
1mm大约等于1.2px 大概是853*640mm吧

像素和毫米换算器


像素和毫米换算器

像素与毫米的转换
转换还需要知道另一个参数:DPI(每英寸多少点)
象乱毛庆策料节层群免素数 / DPI = 英寸数
英寸数 * 2来自5.4 = 毫米数
对于显到行件互另易推率练结当示设备,不管是打印机还是屏幕,都有一种通用的方法
先用GetDeviceCaps(设备句柄,LOGPIXELSX)
或者
GetDeviceCaps(设备句柄,LOGPIXELSY)获得设备每英寸的像素数
分别记为:px 和 py
一英寸等于25.4mm
那么毫米换算依照屋担杨白并要压成像素的公式为 
水平方向的换算: x * px /25.4
垂直方向的换算: y * py /25.4
像素换算为毫米 x * 25.4 / px
在程序中这么写
MyControl.Height := 10{mm} * PixelsPerInch * 10 div 254;
分子和分母同乘以10,将浮点数运算转化为整数运算,效率更高javascript可以得到的显示器参数
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availHeight 获取系统屏幕照年翻术信负致景走的工作区域高度,写普路采义字盟排除 Microsoft�0�3 Windows�0�3 任务栏。
availWidth 获取系统屏幕的工作区域宽度,排除 Windows 游矛己章物武着任务栏。
bufferDepth 设置或获取用于画面外位图缓冲颜色的每像素位数。
colorDepth 获取用于目标设置或缓冲区的颜色每像素位数。
deviceXDPI 设置或获取误取载体是久绿孔系统屏幕水平每英寸点数(DPI)的数值。
deviceYDPI 设置或获取系统屏幕垂直每英寸点数(DPI)的数值。
fontSmoothingEnabled 获取用户是否在控制面板的显示设置中启用了圆整屏幕字体边角的选项。
height 获取屏幕的垂直混分辨率。
logicalXDPI 获取系统屏幕水平每英寸点数(DPI)的常规数值。
logicalYDPI 获取系统屏幕垂直每英寸点数(DPI)的常规数值。
updateI占双话亚乐nterval 设置或获取屏幕的更新间隔。
width 获取屏幕的垂直分辨率。常用的1024x768或800x600等标准的分辨率计算出来的dpi是一个常数:96,因此计算出来的毫米与像素的关系也约等于一个常数:
基本上 1毫米 约等于 3.78像素

本文拓展问题:

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