拳皇13键盘出招表 大全


Time:2023-07-09 18:21:16

关于拳皇13键盘出招表的问题,我们总结了以下几点,给你解答:

拳皇13键盘出招表


拳皇13键盘出招表

怒之起源(The origin of Ikari)

《拳皇》怒队成员是来自SNK1986推出的一款动作射击游戏:《怒》。作品讲述了佣兵组织为打倒邪恶势力深入敌营的故事。其中1P主人公是拉尔夫(Ralf Jones),2P主人公是克拉克(Clark Steel),而幕后的指挥官则是哈迪伦上校(Heidern)。

这款游戏实际是借鉴了同时期的电影:《第一滴血》。

暗杀术的来历考证

怒队成员都曾经受训于哈迪伦的暗杀术,而这个暗杀流派原型是来自“巴西雇佣军暗杀术”和“西欧卡巴暗杀术”,起源于里约热内卢。据说是海岛的遗民为了躲避和反抗当地土著的追杀,而创立的防身术。经过长期的演化之后,在巴西雇佣军中发展起来。这种最初的防身技巧,渐渐地变成了凶狠毒辣的暗杀术,配合胶皮手套的使用可以更大程度的发挥人体潜能。

多年来一直有一种说法,胶皮手套能够减小手指间的空隙,在挥动手掌的时可以用手指间流过的空气形成空气利刃切割人体,而这就是“月光锯”的原理。

哈迪伦

《怒》和《拳皇》系列中佣兵总指挥官,他的名字来自动画《宇宙战舰大和号》同名的加米拉斯帝国的将军。原型为电影第一滴血系列的崔普曼上校;造型来自《北斗神拳》里的GOLAN大佐,包括哈迪伦的背景设定也是参考自GOLAN大佐。

必杀技闪光飓风“STORM BRINGER”,是深紫乐队(Deep Purple)在1974年发行的专辑《Storm bringer》(施风暴者)。哈迪伦是《拳皇》系列非常少见的可以战场吸血的人物。

空投“哈迪伦地狱(HEIDERN INFERNO)”来自漫画《筋肉人》中战斗种族筋肉族的三大奥义之一的“MUSCLE INFERNO(筋肉地狱)”。

怒队与《筋肉人》的渊源颇深,在下面我们还会继续讲到

其实开发组在初期设计人物的时候,是准备将哈迪伦打造成冷血无情的战争机器。但是随着剧情的深入,哈迪伦的人性不断得到升华,最终成为了富有悲剧色彩的英雄人物。还记得当年《拳皇》必杀技刚刚公布的时候,哈迪伦的技能受到了不少玩家的质疑:这到底是外星人还是魔法师?哈迪伦在《拳皇》系列中的人气也是比较高的,而且全身上下都有人气元素,遗憾的是更多的时间他都在幕后指挥。

拉尔夫·琼斯

出场时的官阶为上校,在《拳皇94》的开发初期曾经将拉尔夫设计成裸露上身的形象,以表现队伍的“硬汉”、“怒”的主题元素。但是在游戏监制复查时,却遭到了"形象过于老气"的指责,于是更改为了现在大家所熟悉的样子。按照最初的射击,"怒队"所有成员身上都有手榴弹,而且拥有相同的爆破技能,可是后来游戏监制认为格斗大赛过多使用大规模杀伤武器不太合理,从而取消了这一设定。

不过莉安娜在游戏中一直都能使用炸弹,到了《拳皇12》时期拉尔夫腰上挂满了弹药。毕竟这个时候连K9999这种使用大炮的人都有了,后期也不需要再拘这些小节。注:街机时代原创文章,并未在搜狐、新浪、腾讯、趣头条、东方头条发表,如有发现请举报。图片水印和作者不符也请举报。

拉尔夫的远距离重脚源自高桥良辅监督的代表作《装甲骑兵波特姆斯》。

机炮拳(Vulcan Punch),也翻译成"格林机炮拳",源自于真实兵器——转轮机枪(Vulcan Minigun),也被叫做格林机关枪。

在《拳皇99》中拉尔夫的闪避攻击动作,是来自于花山薰对愚地克巳的一招“Body Blow”

拉尔夫的“斜跳跃轻脚”来自石森章太郎的特摄片《蒙面超人》中主角蒙面超人的经典必杀技"RIDER KICK"(港译"风雷电")。

而蹲下重拳的原型是东映的超级机器人动画 《斗将戴莫斯》中主角的必杀技"双龙剑 (双竜剣)";"拉尔夫踢(RALF KICK)",正是来自主角的必杀技"DAIMOS KICK (ダイモスキック)"

估计很多玩家第一次见到拉尔夫的招式都会觉得很眼熟,就是因为他的招式取材非常广泛,而且大多是来自经典的动漫之中。其中有相当一部分技能,都是来自车田正美的经典漫画《拳王创世纪》(又译作《热拳本色》)

垂直跳轻拳来自《拳王创世纪》中香取石松的必杀技"HURRICAN BOLT"(暴风眼)。

CD超重击来自剑崎顺的必杀右拳——Galactic Mugnam(银河彗星拳)。

必杀技"急降下爆弹"来自香取石松的必杀技"螺旋俯冲"

拉尔夫超必杀"Galactic PHANTOM",也叫“银河幻影”或者“宇宙幻影”。这一招的名字来自剑崎顺的同名必杀左钩拳"银河幻影拳",而动作来自《刃牙》里的花山熏。

怒队比较酷的开场,如:哈迪伦的台词“所詮貴様は流れ星、落ちるさだめ にあったのだ”

(所以,阁下注定是会四散飞落的流星。)

还有97里Clark Ralf 碰面的开场台词:"行くぜクラーク!クロスチェンジャー!"

(去吧CLARK!!一起变身吧!)

这两句台词的出处也是来自著名的特摄动画:《鸟人战队》,也有译名叫《恐龙战队》

另一边,怒队成员的非常著名的胜利台词:任务终了(nin mu kan riou),这是来自动画《新机动战记高达W》中希罗·尤尔的招牌台词。

在开发的初期,拉尔夫和克拉克的设定差异就只有帽子和头巾而已。为了使得两人的差别更加明显,设计者参考了《终结者》造型为克拉克戴上了墨镜。原本两人的身材非常相似,因此攻击方式也比较雷同,后来开发组将他俩的速度、判定、攻击力等都加以区别,到现在两人的相似之处已经非常至少。

拉尔夫是打击系,克拉克是投掷系。

克拉克

克拉克的官阶是中尉,其造型部分很大程度取自于经典科幻电影《终结者》的机器人T800。首次登场是和拉尔夫在SNK1986年发售的街机游戏《怒》中担任主角。在《拳皇》系列中登场之后,几乎可以拿到全勤奖,每个版本中都有新的招式出现。而他的招式中也隐藏着各种的彩蛋。

在KOF02UM中的隐藏必杀"怒号层圈",来自SNK在1986年发布的街机游戏《怒》的续作《怒号层圈》。

克拉克的大部分招式都是来自职业摔角漫画《筋肉人》中虚构的招式。防空的必杀技"NAPALM STRETCH"(凝固汽油弹)同样来自《筋肉人》里的筋肉族三大奥义之一。必杀技"终极阿根廷攻击"(Ultra Argentine Back Breaker)的最后收尾动作,来自《筋肉人》的"筋肉族的三大奥义之一·マッスル・スパーク",这招完全版是给了马克西马,以后会专门介绍的。

另外,克拉克还是有几招是来自现实中的摔角技的。

必杀技"科学怪人摔"(Franken Steiner),是由美国摔角手Scott Steiner所创的Franken Steiner。

必杀技"Shining Wizard"(闪耀魔术或光明向导),源自日本著名职业摔角手武藤敬司所创的"Shining Wizard"(闪耀魔术)。现实中这招是在对方单膝跪地时跑过去,一脚踩在对方的膝盖上,另一脚踢到对方头部,所以在游戏中克拉克使用这一招必须要对方配合蹲下才能触发。

最经典的超必杀技"奔袭投掷",在原版的出招表中正确名称为"Running Three",出处来自日本女职业摔跤手长与千种所自创的同名招式。"Running Three"(跑三步),拳皇14官方中文翻译为"跑动三"。据说当时长与千种是SNK的个人赞助商之一,于是开发组把这一经典招式加给了克拉克。

"怒号层圏"的终结技,来自现实中的真实格斗招式:Calf Branding

怒队相关的彩蛋结局:

97中使用拉尔夫、克拉克、雅典娜通关会触发始祖队的彩蛋。

在02UM中使用K、蔡宝奇和克拉克通关后,会触发墨镜队的彩蛋。

在98怒队的结局中可以看到克拉克摘掉眼镜的样子

98中使用克拉克、洛奇、特瑞通关游戏,会触发帽子队的彩蛋。

在KOF的人物访谈中,克拉克最想对战的人是摔跤狂热者夏尔米。而最想一起组队的人则是大门五郎,克拉克认为柔道与摔跤是两种不同的投技美学。在KOF13克拉克和大门五郎相遇时,大门还会称赞克拉克"冷静之中暗藏着斗志"。开战之前先来一波商业互捧

最初的怒队进入《拳皇》或许仅仅是为了凑够队伍,然而随着版本的不断更新,以及剧情的深入。怒队渐渐成为《拳皇》系列不可割舍的重要组成部分。特别在莉安娜加入之后,怒队甚至成为大蛇之血的一条重要线索。98之后哈迪伦隐于幕后,成为《拳皇》正义的后备武装力量,保证每次大赛的顺利举办。随着薇普的加入,怒队的剧情戏份也越来越吃重,他们的动向甚至直接影响着大局。相信在《拳皇15》中怒队必定可以再次大展拳脚。

投稿来源:米诺大魔王

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毕竟,这曾是我们最美好的青春啊!

拳皇13键盘出招表简化


拳皇13键盘出招表简化

在test 模式,在configuration里,system settings里,开启 Reduce Command Input Delay。默认是关闭的,开启就可以简化出招了。
解压后,在根目录运行typex_config.exe来设置按键。
一般情况是,启动后连续按三次“n”后再按一次回车(第三个n是提示用什么样的画质运行),之后开始游戏按键设置。
依次是:
1P:上、下、左、右、LP(轻拳)、HP(重拳)、未知用的按键、LK(轻腿)、HK(重腿)、未知用途的按键、开始键、投币键、服务键;
2P:上、下、左、右、LP(轻拳)、HP(重拳)、未知用的按键、LK(轻腿)、HK(重腿)、未知用途的按键、开始键、投币键、服务键、菜单设置键、退出游戏键;
PS:ALT+回车,可切换窗口模式。 对话和过场动画按开始键课跳过。投币后按住拳脚+开始可以进入练习模式!



扩展资料:
超必杀技发动条件
1:绿色HD槽全满或已发动HD模式。
2:至少有三格气(家用机在发动BC后只需2条气),发动条件可谓苛刻。HD模式发动后再发动NEO MAX可强制中断当前的必杀技、超必杀技、EX超必杀技(同时绿色HD槽也将耗空)。大约能消减对方480点体力(每个角色体力值为1000),威力相当强大,具有一击翻盘的效果。
参考资料来源:百度百科-拳皇XIII (拳皇XIII)
在test 模式,在configuration里,system settings里,开启 Reduce Command Input Delay。默认是关闭的,开启就可以简化出招了。
  不改之前键盘很难放出复杂的招数 ,改后连续技很容易。
大家不妨试试以上方法,简化出招,就可以轻松放出连续技了。
拳皇13出招优化问题:
解压后,在根目录运行typex_config.exe来设置按键
依次是:1P:上、下、左、右、LP(轻拳)、HP(重拳)、未知用的按键、LK(轻腿)、HK(重腿)、未知用途的按键、开始键、投币键、服务键
2P:上、下、左、右、LP(轻拳)、HP(重拳)、未知用的按键、LK(轻腿)、HK(重腿)、未知用途的按键、开始键、投币键、服务键、菜单设置键、退出游戏键
PS:ALT+回车,可切换窗口模式。 对话和过场动画按开始键课跳过! 投币后按住拳脚+开始可以进入练习模式!
出招简化注意:
1.开头设置成这样,Mahjong panel开启麻将面板 设置成Y别一直设置成NNN。ENTER确认后上 下 左 右 A C 空 B D 空 后面的设置都没用。Mahjong panel设置成Y (yes)就行了
2.直到第16下左右出现设置开始键投币设置关闭键就结束了貌似没有2p的设置,只能打电脑了!
3.《拳皇13(The King of Fighters XIII )》按键设置程序汉化版
拳皇13出招内容展示完毕,祝大家游戏愉快!
《拳皇13》出招简化方法:



1、在test 模式下,在configuration里,system settings里,开启 Reduce Command Input Delay。默认是关闭的,开启就可以简化出招了。
2、不改之前键盘很难放出复杂的招数 ,改后连续技很容易。
3、简化出招,就可以轻松放出连续技了。
《拳皇13》是由SNK PLAYMORE研发的一款FTG游戏,于2010年7月14日(街机)发行。《拳皇13》1994年8月登场的老牌2D对战格斗游戏《拳皇》系列最新作,也是接续《拳皇2003》、《拳皇XI》之后的「阿修篇」三部曲完结篇。

拳皇13键盘出招表大全


拳皇13键盘出招表大全

特殊技-投 轻腿+轻拳(近敌)

特殊技-瞬移 ↓ ↓+轻腿 or 重脚 or 功能键1 or 功记时江言居速图某师致客能键2 or 轻拳or 重拳

必杀技-弱絮 ↓ →+轻腿 强絮 ↓ 波即后础罗二推龙→+重腿

必杀技-黑洞1 ↓ →+轻拳

必杀技-黑洞2 ↓ →+轻脚

必青架频段斯察虽卷降设假杀技-弱阑斋 → ↓ → +轻拳 强阑斋 → ↓ → +重拳

必杀技效析热运未用造最-黑洞*3 ← ↓+轻拳 (新加的)(需要半个能量)

必杀技-双飞行道具 ← ↓+重拳 (新加的)

必杀技-98老卢的那招 ← ↓+轻腿or重腿

必杀技-石化 ← → +功能键1 or 功能键2(新加的)

必杀技-誓约 ← →+重腿(新加的)(和重腿一样但是可以无限连)

必杀技-光柱 → ↓ ←+轻腿 or 轻拳or 重腿 or 重拳 or 功能键2 (可连续十次)

超杀技-阳光普照 ↓ →↓ →+轻拳 or 重拳 (需要1个能量)

超杀技-掏魂 ↓ →↓ →+轻腿 or 重腿 (需要1个能量)

超杀技-掏魂强化 ↓ ← ↓ ←+轻腿 (新加的)(需要2个能量)

超杀技-MC CHIRS ↓ ←↓ ←+重腿 (新加的)(需要2个能量)

超杀技-远距掏魂 ↓ ← ↓ ←+轻拳 or 重拳(修改过,花纹永远出现在敌人的位置)(需要2个能量)

强超杀-激光 ↓ →+功能键2 (需要3个能量)

强超杀-横扫千军 ↓ ←+功能键2 (新加的)(需要3个能量)

强超杀-千手观音 ↓ ←+功能键1 (需要4个能量)

强超杀-陨星坠落 ↓ →+功能键1 (需要4个能量)


本文拓展问题:

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